過去 20 年間、エンターテイメント照明における LED の使用が増加する傾向に従い、ピクセル マッピングを組み込んだビジュアル デザインへの移行が行われました。ピクセル マッピングは、動的な視覚的表面、形状、パターン、および画像を作成するようにプログラムできる個別の光源の配列を作成する方法です。
ピクセルマップ照明は大量のDMXアドレスを必要とする傾向があるため、その導入をサポートする新しい通信プロトコルが開発されました。ArtNetは業界標準の照明制御プロトコルであり、DMXフレームをArt-Netフレームに統合することで、標準のイーサネットLANおよびWLANネットワーク規約、ケーブル、ハードウェア(ルーター、スイッチ、ブリッジ、ハブなど)を使用して複数のDMXユニバースを構成および管理できます。ArtNetは、DMXおよびRDMデータをイーサネットネットワーク経由で配信します。 UDPベースのパケット。このようなネットワークでは、ArtNetノード(ArtNet-DMXコンバータ)を使用してDMX値を照明に送信します。
備品。
図1:一般的な配線図
図2: スタンドアロンArt-Net配線図
図3: マスター/スレーブ スタンドアロン配線図
Chromateq のソフトウェアおよびハードウェア ソリューションは、ArtNet ベースの照明システムの設計とプログラミングのプロセスを容易にするように設計されています。ArtNet システムの説明に使用される用語に慣れることは、ArtNet 実装の業界標準ルールに基づいた Chromateq 制御ソリューションの機能と特徴を理解するのに役立ちます。